Zum Inhalt springen
Nenne drei

Nenne drei …

Eine Aufgabe, ein Timer, ein Tipp: Wie viele fallen dir ein? Das Quiz für allein, für die Runde am Tisch und für den Stundeneinstieg.

  • Gratis spielbar
  • Ohne Internet
  • Ohne Konto
  • Ohne Werbung
Jetzt bei Google Play

Für Android-Handys und -Tablets sowie Android TV. Bei der Party im WLAN spielen auch iPhones mit – im Browser.

Nenne drei Opern

So geht’s

Kein Tippen auf einer Tastatur, keine Wartezeiten. Genau ein Tipp pro Runde.

  1. Aufgabe lesen

    „Nenne drei Opern.“ Die Aufgabe steht groß auf dem Display – lesbar auch quer über den Tisch.

  2. Denken, solange die Zeit läuft

    Sag deine Antworten laut oder zähl im Kopf mit. Wie lang die Denkzeit ist und wie viele Antworten es sein sollen, stellst du selbst ein.

  3. Ein Tipp

    Danach tippst du an, wie viele richtig waren. Seid ihr euch nicht einig, klappt ihr die Musterlösungen auf; oft führt ein Link zum passenden Wikipedia-Artikel.

Spielarten

2.002 Aufgaben in 25 Rubriken – von Geografie, Geschichte und Naturwissenschaft über Musik, Film und Marken bis zu Alltag, Essen und Kinderfragen.

Solo

Allein üben. Trefferquote und Serien werden mitgeschrieben, der Übungsmodus bringt Aufgaben aus deinen schwachen Kategorien häufiger.

Party an einem Gerät

2 bis 8 Spieler, das Handy wandert reihum, Punkte für jeden einzeln.

Party im WLAN

Jeder spielt am eigenen Handy: Ein Handy eröffnet den Raum und zeigt einen QR-Code, die anderen scannen ihn – mit der App oder direkt im Browser, auch auf dem iPhone. Es reicht ein WLAN oder der Hotspot eines Handys, Internet braucht es nicht.

Auf dem Fernseher

Auf Android TV und Google TV wird der Fernseher zum Spielbrett: QR-Code, Aufgabe, Countdown und wer dran ist – groß für alle. Gespielt wird mit dem eigenen Handy.

Unterricht

Jahrgang wählen, von der Grundschule bis zur Oberstufe, dann das Fach. Die Klasse spielt als Ganzes oder in Teams – am Beamer mit einem Gerät oder im WLAN mit einem Gerät je Team. Die Lehrkraft bewertet.

Eigene Aufgaben

Eigene Sets anlegen und per QR-Code oder Datei weitergeben – für die Klasse, den Verein oder den Junggesellenabschied.

Außerdem: ein Schalter für große Schrift, helles und dunkles Design, Ton und Vibration abschaltbar. Die App spricht Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch.

So sieht’s aus

  • Spielbildschirm: Aufgabenkarte „Nenne drei Romane von Charles Dickens“, darunter der Countdown 16 und der Knopf „Fertig“.
    Eine Aufgabe, ein Timer
  • Bewertung mit aufgeklappten Musterlösungen wie „Oliver Twist“ und „David Copperfield“ und den Zahlkacheln 0 bis 3.
    Musterlösungen bei Streit
  • Party-Runde mit drei Spielern: Anna, Ben und Cem, darunter der Knopf „Los geht’s“.
    Party mit bis zu 8 Spielern
  • Auswahl der Kategorien wie Alltag & Haushalt, Film & Serien und Geografie, jeweils mit der Zahl der freien Aufgaben.
    25 Rubriken zur Auswahl
  • Statistik mit Serien, 76 Prozent Trefferquote und dem Verlauf der letzten zwei Wochen.
    Sieh, wo du besser wirst
  • Liste der Aufgabensets in Deutsch, Portugiesisch, Englisch und Spanisch mit Schaltern.
    Sets in vier Sprachen
  • Unterricht: Auswahl von Jahrgang (1–4 bis Oberstufe) und Fach, etwa Deutsch, Geschichte oder Biologie.
    Unterricht nach Jahrgang und Fach
  • Fernseher: großer QR-Code zum Beitreten, daneben die Spieler Anna, Ben, Cem und Lena.
    Am Fernseher: scannen und mitspielen
  • Fernseher: Aufgabe „Nenne drei Stockwerke des tropischen Regenwaldes“ mit Beispielen; Anna bewertet auf dem eigenen Handy.
    Groß für alle, bewertet wird am Handy

Für wen?

Party und Feste

Für den Spieleabend, den Geburtstag oder die Hochzeit: Jeder spielt am eigenen Handy oder alle schauen auf den Fernseher. Einer kauft, alle spielen – Vollversion und Themenpakete des Geräts, das die Runde eröffnet, gelten für alle am Tisch.

Familie

Kinderfragen und Opern in derselben Runde: Wie schwer es wird, entscheidet ihr über die Zahl der Antworten und die Denkzeit. Große Schrift macht die Aufgabe auch von der anderen Tischseite lesbar.

Unterricht

Fünf Minuten Stundeneinstieg mit 1.846 Aufgaben nach den NRW-Lehrplänen, von Sachunterricht bis Pädagogik, Latein und Informatik. Keine Schülerdaten, kein Server, keine Konten.

Was gratis ist – und was kostet

Kein Abo, keine Werbung, keine Folgekosten. Alles, was kostet, ist ein einmaliger Kauf.

Gratis

  • Solo, Party an einem Gerät, Party im WLAN und am Fernseher
  • 130 Aufgaben aus allen 25 Rubriken zum Anspielen
  • Statistik und Übungsmodus
  • Eigene Sets anlegen, teilen und spielen – ohne Einschränkung
  • Themenpaket Englisch für Klasse 5 bis 10

Einmalkäufe

VollversionAlle 2.002 Aufgaben, den Unterricht eingeschlossen. Wächst der Grundbestand, ist das mit drin.3,99 €
UnterrichtAlle Aufgaben mit Jahrgang und ein eigenes Paket für Oberstufe und Informatik. Mit der Vollversion schon freigeschaltet.2,99 €
Themenpaket50 Aufgaben zu einem Thema, unabhängig von der Vollversion.je 0,49 €
ThemenboxVier Themenpakete. Die App bietet sie nur an, solange sie für dich günstiger ist als die Pakete, die dir noch fehlen.1,49 €

Themen: Hochzeit · Weihnachten & Advent · Fußball · Gedächtnistraining & Biografiearbeit · Geburtstag · 80er & 90er · Garten & Pflanzen · Hunde & Katzen · Halloween & Karneval · Babyparty & Familie · Urlaub & Camping · Kochen & Backen

Preise in Deutschland, Stand Oktober 2026. Verbindlich ist der Preis, den Google Play beim Kauf anzeigt.

Fragen

Brauche ich Internet?

Nein. Alle Aufgaben stecken in der App. Für die Party im WLAN reicht ein gemeinsames WLAN oder der Hotspot eines Handys – eine Verbindung ins Internet ist nicht nötig.

Gibt es Nenne drei fürs iPhone?

Die App gibt es für Android: Handy, Tablet, Android TV und Google TV. Bei der Party im WLAN spielen iPhones trotzdem mit – sie scannen den QR-Code und spielen im Browser. Eröffnen muss die Runde ein Android-Gerät mit der App.

Muss jeder am Tisch etwas kaufen?

Nein. Bei der Party im WLAN und am Fernseher gelten Vollversion und Themenpakete des Geräts, das die Runde eröffnet, für alle: Einer kauft, alle spielen.

Sammelt die App Daten?

Keine Registrierung, kein Konto, keine Werbung, keine Tracker. Deine Statistik bleibt auf deinem Gerät; mitnehmen kannst du sie, indem du sie selbst in eine Datei sicherst. Die Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.

Ich habe ein neues Handy. Sind meine Käufe weg?

Nein. Käufe hängen an deinem Google-Konto. Auf dem neuen Gerät holt „Kauf wiederherstellen“ sie zurück.

Im Schul-WLAN finden sich die Geräte nicht. Was tun?

Viele Schul-, Hotel- und Gäste-WLANs lassen Geräte nicht zueinander. Dann am Handy, das die Runde eröffnet, den Hotspot einschalten und alle damit verbinden.

In welchen Sprachen gibt es die App?

Deutsch, Englisch, Spanisch und Portugiesisch – die Sprache der App und die der Aufgaben stellst du getrennt ein. Den Unterricht gibt es bisher nur auf Deutsch.

Eine Musterlösung stimmt nicht. Wohin damit?

Schreib uns an kontakt@wunderkammer-apps.de – am besten mit dem Wortlaut der Aufgabe.

Nenne drei Gründe, es auszuprobieren.

Gratis, ohne Konto, in einer Minute erklärt.

Jetzt bei Google Play